Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 Spiele getestet (Teil I)

In dieser Zeit sind die Preise für verschiedene Computerkomponenten in die Höhe geschossen. Besonders für Grafikkarten ist der Preis erstaunlich hoch und dazu stehen sie nicht immer zum Kauf zur Verfügung. Da es schwierig ist, die Grafikkarte auszutauschen, können wir nur einen anderen Weg finden, um das Spielerlebnis zu verbessern. Viele Leute haben gedacht, dass wir die Frequenz des "Gaming" -Speichers ständig anpassen, aber beeinflusst die Speicherfrequenz wirklich die FPS des Spiels? Und wie groß ist dessen Wirkung?

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Für diesen Test wählen wir 3 bekannte Spiele: "Shadow of The Tomb Raider", "Cyberpunk 2077", "World of Warcraft"; Die ersten beiden Spiele sind die am meisten diskutierten Einzelspieler-Spiele der letzten zwei Jahre und das letzte ist das klassischste Online-Rollenspiel seit mehr als zehn Jahren.

Wir werden das Testergebnis von "Cyberpunk 2077" und "World of Warcraft" auf der ersten Plattform in "Teil Eins" vorstellen. In „Teil Zwei“ werden wir auf eine andere Plattform wechseln und das Testergebnis von „Shadow of The Tomb Raider" präsentieren.

Wir beginnen mit der ersten Plattformkonfiguration, um das Spiel zu testen:

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Hinweis: Unterschiedliche Plattformen erzielen möglicherweise unterschiedliche Testergebnisse.

Dieses Mal wählen wir zwei T-FORCE-Gaming-Produkte zum Vergleich aus. Eines ist das Einstiegsmodell T-FORCE DELTA RGB DDR4, während das andere das T-FORCE DARK Z FPS DDR4 ist, mit dem die FPS des Spiels effektiv erhöht werden können.

T-FORCE DARK Z FPS DDR4 4000MHz 16GB | Where to Buy

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T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666MHz 16GB | Where to Buy

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TEST 1. In "World of Warcraft"


In „World of Warcraft" testen wir die Framerate des Spiels in vier Szenen, darunter eine dünn besiedelte Stadt, eine überfüllte Großstadt, eine Fernsicht und der überfüllte Bildschirm in einem Weltendgegnerkampf. Es kein implentiertes Datentest-Tool für Online-Spiele. Das Tool, das wir dieses Mal verwendet haben, ist der MSI Afterburner.

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Quelle: Screenshot in World of Warcraft

Die erhaltenen Daten sind wie folgt:

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08_Test on World of Warcraft_bar_de

In verschiedenen Szenen ändert sich die Bildrate des Spiels in Echtzeit, sodass es keine Möglichkeit gibt, mit einem festen Wert zu arbeiten. Grundsätzlich können wir jedoch feststellen, dass mit zunehmender Speicherfrequenz auch die Bildrate des Spiels zunimmt . Der DARK Z FPS ist auf 4000 MHz CL16 eingestellt, was sehr schnelle Settings sind. Er kann eine hohe Frequenz von 4000 MHz erreichen und dazu auch eine niedrige Latenz von CL16 stabil beibehalten, was meiner Meinung nach nicht langsamer als zum Beispiel 4800-MHz-Speicher mit höheren Latenzen ist!
 

TEST 2. In "Cyberpunk 2077"


Als nächstes "Cyberpunk 2077", das Spiel, über das alle im Internet viel gesprochen haben. Die Leute freuten sich darauf, wurden aber auch von vielen Fehlern enttäuscht. Trotzdem ist das Thema des Spiels wirklich einzigartig und es malt für viele Menschen ein Bild der zukünftigen Welt.

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Quelle: Screenshot in Cyberpunk 2077

Schauen wir uns die folgenden Testdaten an:
 
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12_Test on Cyberpunk 2077_bar_de

Ich habe eine Auflösung von 1080P plus Raytracing plus DLSS-Qualität verwendet und in der überfüllten Stadt sowie auf offenen Flächen getestet. Obwohl der FPS-Unterschied ziemlich groß ist, ist es immer noch sehr offensichtlich, dass DARK Z FPS 4000MHz deutlich besser ist als das Einstiegsmodell DELTA RGB 2666MHz. Um die Bildqualität jederzeit aufrechtzuerhalten, ist ein Hochfrequenzspeicher bis zu einem gewissen Grad immer noch Sinnvoll.

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Fazit


Das Obige sind die Testergebnisse von "Cyberpunk 2077" und "World of Warcraft" unter Verwendung der ersten Plattformkonfiguration. Wir können sehen, dass wenn die Speicherfrequenz allmählich erhöht wird, die höhere Frequenz immer noch einen Einfluss auf die durchschnittliche Game Frame Rate (FPS) hat, aber der Einfluss ist nicht so hoch wie einem Grafikkartenupgrade. Unterschiedliche Plattformen können unterschiedliche Testergebnisse liefern. Im nächsten Artikel werden wir die zweite Plattformkonfiguration verwenden, um mit„Shadow of The Tomb Raider" zu testen.
 
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