Bener Gak Sih Frekuensi Memori Mempengaruhi FPS Pada Game? Pengujian 3 Game (Bagian I)

Selama periode ini, harga komponen komputer terus meroket. Khususnya untuk kartu grafis, harganya bahkan luar biasa tinggi dan tidak selalu tersedia untuk dibeli. Karena sulit untuk mengganti kartu grafis, kami hanya dapat menemukan cara lain untuk meningkatkan pengalaman saat bermain game. Banyak orang mengira bahwa kami terus-menerus menyesuaikan frekuensi memori “gaming”, tetapi apakah frekuensi memori benar-benar mempengaruhi FPS game? Dan seberapa luas sih dampaknya?

01_FPS_1200x800

Untuk pengujian kali ini, kami memilih 3 game yang cukup dikenal luas, yaitu "Shadow of The Tomb Raider", "Cyberpunk 2077", "World of Warcraft"; dua game pertama merupakan single player game yang paling banyak dibicarakan dalam dua tahun terakhir, dan yang terakhir adalah role-playing game online paling klasik yang sudah hadir selama lebih dari sepuluh tahun.
Kami akan memperkenalkan hasil pengujian "Cyberpunk 2077" dan "World of Warcraft" menggunakan platform pertama di "Bagian Satu". Di "Bagian Dua", kami berganti ke platform lain dan menyajikan hasil tes "Shadow of The Tomb Raider".

Kami mulai dengan menggunakan konfigurasi platform pertama sebagai contoh untuk menguji permainan:
 
0014155
Note: Platform yang berbeda mungkin akan menghasilkan hasil pengujian yang berbeda

Kali ini, kami memilih dua produk gaming T-FORCE sebagai perbandingan. Salah satunya adalah produk entry level T-FORCE DELTA RGB DDR4, sedangkan yang lainnya adalah T-FORCE DARK Z FPS DDR4, yang secara efektif bisa meningkatkan FPS game.

T-FORCE DARK Z FPS DDR4 4000MHz 16GB 

03_DARK Z FPS_1200x800

T-FORCE DELTA RGB DDR4 2666MHz 16GB

04_DELTA RGB_1200x800
 

TEST 1. Pada game "World of Warcraft"


Di "World of Warcraft", kami menguji frame rate game dalam empat adegan, termasuk kota yang jarang penduduknya, kota besar yang ramai, pemandangan yang jauh, dan layar yang berantakan dalam pertarungan dengan world boss. Tidak ada alat pengujian data bawaan untuk game online, jadi alat yang kami gunakan kali ini adalah MSI Afterburner.

05_World of Warcraft_1

06_World of Warcraft_2
Source: Screenshot in World of Warcraft

Data yang diperoleh adalah sebagai beriku
 
c592feb4024e869d5f13611359ceec5a-20210322104259
 
08_Test on World of Warcraft_bar_en

Dalam setiap adegan yang berbeda, frame rate game akan berubah secara real time, jadi tidak ada cara untuk menampilkan dengan nilai tetap, tetapi pada dasarnya, kita dapat melihat bahwa dengan meningkatnya frekuensi memori, frame rate game juga akan meningkat. DARK Z FPS disetel ke kecepatan 4000Mhz CL16, yang merupakan angka tinggi yang menakutkan. Ini dapat mencapai frekuensi tinggi 4000Mhz dan masih mempertahankan latensi rendah CL16, yang menurut saya tidak kurang dari memori 4800Mhz!
 

TEST 2. Pada Game "Cyberpunk 2077"


Berikutnya, “Cyberpunk 2077”, game yang banyak dibicarakan semua orang di Internet. Orang-orang menantikannya tetapi juga kecewa dengan sejumlah bug yang hadir. Meskipun demikian, tema permainan ini sangat unik, dan melukiskan gambaran dunia masa depan bagi banyak orang.

09_Cyberpunk 2077_1

10_Cyberpunk 2077_2
Source: Screenshot in Cyberpunk 2077

Mari kita lihat hasil data pengujian di bawah ini:
 
102222

12_Test on Cyberpunk 2077_bar_en

Kami menggunakan resolusi 1080P, plus ray tracing, ditambah Kualitas DLSS dan mengujinya di kota yang ramai dan area terbuka. Hasilnya memiliki perbedaan FPS cukup besar, jadi sangat jelas bahwa DARK Z FPS 4000MHz secara signifikan lebih baik daripada seri entry level DELTA RGB 2666MHz. Untuk menjaga kualitas gambar setiap saat, memori dengan frekuensi tinggi masih berguna sampai batas tertentu

T-FORCE DARK Z FPS DDR4 4000MHz 16GB 


Kesimpulan


Di atas merupakan hasil pengujian “Cyberpunk 2077” dan “World of Warcraft” dengan menggunakan konfigurasi platform pertama. Kita dapat melihat bahwa ketika frekuensi memori ditingkatkan secara bertahap, frekuensi yang lebih tinggi masih akan berdampak pada frame rate game (FPS), tetapi dampaknya tidak setinggi yang bisa dihasilkan kartu grafis. Platform yang berbeda mungkin memiliki hasil pengujian yang berbeda. Pada artikel berikutnya, kita akan menggunakan konfigurasi platform kedua untuk menguji “Shadow of The Tomb Raider”.

SEARCH

Can not find our product or news? Try to enter your keywords.

Please Enable cookies to improve your user experience