Влияет ли объем памяти на FPS в играх? Тест в 4 играх

Ранее мы тестировали влияние частоты на FPS в некоторых играх, но на этот раз мы попытаемся разобраться с влиянием объема памяти на FPS!
 
| Read more |

Влияет ли частота памяти на FPS в игре? Тест в 3 играх (Часть 1)
Влияет ли частота памяти на FPS в игре? Тест третьей игры (Часть 2)

01_FPS_1200x800

Игры, в которых мы тестировали FPS, были выбраны следующие: Assassin's Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, и Cyberpunk 2077.

Возможно вы задаетесь вопросом, можно ли сравнивать разницу объема среди данных игр? На самом деле нет.

Но Assassin’s Creed Origins, Horizon Zero Dawn, и Red Dead Redemption 2, все три игры имеют встроенный бенчмарк и все три игры самые популярные среди одиночных игр на ПК. Давайте взглянем на результаты теста в этих играх.

02_Platform_en

На этот раз, для теста мы использовали легендарную видеокарту с жидкостным охлаждением!!!

03_ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING
 
| Learn more |

ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING

Ребристая часть с RGB на левой стороне видеокарты с Eye of Faith выглядит идеально!

Учитывая высокую вычислительную мощность текущих видеокарт с архитектурой RDNA2, которые также выделяют больше тепла, ASUS запустила это красивое решение с водяным охлаждением для лучшего поддержания высокой скорости обработки в течение длительного времени без замедления или отставания из-за перегрева.

Но давайте вернемся к главному. Наша главная задача – это отследить влияние объема памяти на FPS, поэтому давайте посмотрим на производительность в каждой из игр используя разный объемом памяти.

04_DELTA_RGB_DDR4_1200x800
 

A. Объем 8GBx4 (32GB)


Начнем с T-FORCE DELTA RGB DDR4 8GBx4(32GB):

05_ACO 8Gx4

Со всеми включенными настройками видеокарты, Assassin’s Creed Origins показывает 8,851 во встроенном бенчмарке, с удивительно высоким средним значением FPS - 69.

06_HZD 8Gx4

Так же, мы включили все настройки видеокарты и в игре Horizon Zero Dawn, показатель был у 10,718 во встроенном бенчмарке со средним значением FPS - 59, максимальное среднее значение FPS было 93, а минимальное - 43.

07_RDR 8Gx4

Результаты теста в бенчмарк Red Dead Redemption 2 относительно прост, среднее значение FPS было также около 59, но минимальное было 35.

08_Cyberpunk 8Gx4

Наконец Cyberpunk 2077. Поскольку эта игра не имеет бенчмарк, мы использовали MSI Afterburner со встроенным RTSS для отслеживания статуса оборудования. FPS был около 38 в городе с ярким освещением и четким тенями, а также большим количеством людей.

Вывод: Кажется, что 8GBx4 объем памяти показывает хорошую производительность и может без проблем запускать большие игры с включенными настройками видеокарты.
 

B. Объем памяти 16GBx4 (64GB)


Давайте взглянем на производительность T-FORCE DELTA RGB DDR4 16GBx4(64GB):

09_ACO 16Gx4

С включенными настройками видеокарты, Assassin’s Creed Origins показывает 8,392 во встроенном бенчмарк тесте, со средним показателем FPS - 67,который, на удивление, ниже чем 8GBx4.

10_HZD 16Gx4

Horizon Zero Dawn показывает небольшое улучшение до 10,750, со средним показателем FPS около 59, что одинаково с предыдущим тестом, но максимальным показателем 120 и минимальным -1.

11_RDR 16Gx4

Средний показатель FPS в Red Dead Redemption 2 также около 59, но максимальный достиг 75, а минимальный был также около 35.

12_Cyberpunk 16Gx4

Для Cyberpunk 2077, я специально пошел к тому же месту, и FPS был выше на 1… до 39.

Вывод: Объем 16GBx4 недостаточен для большого улучшения по сравнению с 8GBx4.
 

C. Объем памяти 32GBx4 (128GB)


Давайте взглянем на результаты производительности T-FORCE DELTA RGB DDR4 32GBx4(128GB) , который на данный момент имеет самым большой объем памяти.

13_ACO 32Gx4

В Assassin's Creed Origins показатель был на уровне 8,449, со средним показателем FPS - 68, который оказался ниже чем с 8GBx4. 

14_HZD 32Gx4

Horizon Zero Dawn показал новый рекорд 10,713, со средним показателем FPS - 59. Максимальный был 80, а минимальный был 48.

15_RDR 32Gx4

Средний показатель FPS в Red Dead Redemption 2 все еще около 59, с максимальным - 66 и минимальным - 35. 

16_Cyberpunk 32Gx4

В Cyberpunk 2077 на том же самом месте, значение FPS было около 37, что показал другой рекордно низкий показатель.

Вывод: Производительность FPS от большого объема памяти не совсем впечатляет, и преимущества кажутся ниже по сравнению с высокочастотной памятью.

Ниже представлены графики для сравнения:

17_chart_en

Как можно увидеть, объем памяти имеет почти нулевой эффект на FPS.
 

Заключение


С увеличением объема памяти, с точки зрения “многозадачности” может быть заметен больший эффект. Чем больше объем памяти, тем больше компьютер может загружать и больше выполнять задач в одно и то же время. Например, стримы онлайн, звукозаписывающие приложения, обработка видео, игровые приложения, все это в одно время. Чем больше объем памяти, тем легче обрабатываются данные отправляемых процессором.

18_FPS_1200x800

Так как в этот раз я хотел сфокусироваться в тесте только на влияние объема памяти на FPS, поэтому дополнительные переменные для тестирования многозадачности, не были включены.

Таким образом, если вы хотите значительно увеличить производительность в игре, вы должны фокусироваться не только на обновление вашей видеокарты, но и увеличить частоту вашей памяти, чтобы увидеть значительную разницу.

Стоит также отметить, что AMD имеет технологию AMD SAM для серии видеокарт 6000. На этот раз тестирование проходило без включенного AMD SAM.
В будущем, я дам вам практический пример того что технология AMD SAM может сделать для вашего процессора, памяти и видеокарты.

Результат этого теста показывает, что каждый компонент может оказать тот или иной эффект на производительность, поэтому покупка лучших или новейших компонентов не означает, что вы сможете внести в игру потрясающие изменения.
Если вы проводили тесты, делитесь с нами в комментариях своими результатами и наблюдениями!

Рекомендуемые публикации

1
9

Поиск

Невозможно найти продукт или информацию? Поиск с помощью ключевых слов

Please Enable cookies to improve your user experience