Dung lượng bộ nhớ có ảnh hưởng đến FPS của trò chơi không? Sau đây chung ta sẽ tiến hành kiểm tra với 4 trò chơi

Trước đây, chúng tôi đã kiểm tra ảnh hưởng của tần số bộ nhớ đến FPS của trò chơi, lần này hãy cùng chúng tôi tìm hiểu dung lượng bộ nhớ có ảnh hưởng gì đến FPS!
 
| Xem thêm |

Dung lượng bộ nhớ có ảnh hướng đến FPS của Game’s hay không? Kiểm tra với 3 tựa game ( phần một)
Dung lượng bộ nhớ có ảnh hướng đến FPS của Game’s hay không? Kiểm tra với 3 tựa game ( phần hai)

01_FPS_1200x800

Các trò chơi chúng tôi chọn để thử nghiệm lần này có một chút khác biệt so với những trò chơi trước, bốn trò chơi này là Assassin’s Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 và Cyberpunk 2077. and Cyberpunk 2077.
Chắc bạn đang thắc mắt, liệu so sánh sự chênh lệch dung lượng bộ nhớ giữa các trò chơi này có thực tế hay không.

Assassin's Creed Origins, Horizon Zero Dawn and Red Dead Redemption 2, cả ba trò chơi đều có hệ thống chấm điểm chuẩn tích hợp sẵn và chúng cũng là những tựa game được nhiều game thủ lựa chọn chơi đơn trên PC. Hãy cùng xem kết quả của

02_Platform_en

Tại sao nó lại có sức mạnh vượt trội như vậy? ?

03_ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING
 
| Xem thêm |

ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING

Các vây RGB ở phía trên bên trái của card đồ họa và biểu tượng Eye of Faith đặc trưng của ROG là một sự kết hợp hoàn hảo!
Với khả năng tính toán cao của các card đồ họa kiến trúc RDNA2 hiện tại, vốn cũng sinh ra nhiều nhiệt hơn, ASUS đã đưa ra giải pháp làm mát bằng nước này với hy vọng rằng card đồ họa này có thể duy trì xử lý tốc độ cao trong thời gian dài mà không bị chậm hoặc trễ do để vấn đề nhiệt.

Hãy đi vào vấn đề. Mục đích chính của chúng ta là tiềm hiểu sự ảnh hưởng dung lượng bộ nhớ đến FPS của trò chơi, vì vậy chúng ta hãy xem xét hiệu suất của từng trò chơi ở các dung lượng khác nhau.
Chúng tôi sử dụng Bộ nhớ chơi game T-FORCE DELTA RGB DDR4 để kiểm tra trò chơi:

04_DELTA_RGB_DDR4_1200x800
 

A. Sử dung dung lượng bộ nhớ Ram 32Gb(4x8GB)


T-FORCE DELTA RGB DDR4 8GBx4(32GB):

05_ACO 8Gx4

Với mức thiết lập đồ họa cao nhất, Assassin's Creed Origins đã đạt 8.851 điểm trên điểm chuẩn tích hợp, với FPS trung bình cao đáng ngạc nhiên là 69.

06_HZD 8Gx4

Tương tự với mức thiết lập đồ họa cao nhất, Horizon Zero Dawn đạt điểm số 10.718 trong điểm chuẩn tích hợp của nó, với FPS trung bình là 59, FPS tối đa là 93 và tối thiểu là 43.

07_RDR 8Gx4

Màn hình kết quả thử nghiệm benchmark của Red Dead Redemption 2 tương đối rõ ràng, với thông số FPS trung bình là khoảng 89, tối đa khoảng 66 và tối thiểu là 35.

08_Cyberpunk 8Gx4

Cuối cùng, vì Cyberpunk 2077 không có built-in benchmark nên tôi đã sử dụng MSI. Sau khi tích hợp với RTSS để theo dõi tình trạng phần cứng, kết quả là FPS vào khoảng 38 khi ở trong thành phố với nhiều ánh sáng và con người hơn.

Tóm lại: Có vẻ như bộ nhớ 8GBx4 hoạt động rất tốt và cơ bản có thể chạy được tất cả các tựa game lớn với đầy đủ đồ họa.
 

B. Ở mức dung lượng 16GBx4(64GB)


Hãy cùng xem qua hiệu suất của T-FORCE DELTA RGB DDR4 16GBx4(64GB):

09_ACO 16Gx4

Với tựa game Assassin's Creed Origins khi bật đầy đủ đồ họa đã thể hiện 8,392 điểm trong thử nghiệm built-in benchmark, với thông số FPS trung bình là 67, kém hơn đáng ngạc nhiên so với kết quả thử nghiệm của 8GBx4.

10_HZD 16Gx4

Với tựa game Horizon Zero Dawn thì thử nghiệm có sự cải thiện hơn với điểm là 10,750, thông số FPS trung bình là 59 tương đương với tựa game trước, nhưng tối đa lên đến 120 và tối thiểu chỉ có 1.

11_RDR 16Gx4

Thông số FPS trung bình của tựa game Red Dead Redemption 2 cũng vào khoảng 59, nhưng tối đa là 75 và tối thiểu cũng là 35.

12_Cyberpunk 16Gx4

Còn đối với Cyberpunk 2077, , tôi đã cố tình chạy đến đúng địa điểm lần trước, và thông số FPS cao hơn, không phải 1 mà là 39.

Tóm lại: Bộ nhớ16GBx4 không có nhiều cải thiện so với 8GBx4
 

C. Ở dung lượng 32GBx4 (128GB)


Cuối cùng, hãy cùng xem qua kết quả hiệu suất của T-FORCE DELTA RGB DDR4 32GBx4(128GB)

13_ACO 32Gx4

Assassin's Creed Origins có điểm số là 8,449, với thông số FPS trung bình là 68, vẫn thấp hơn so với 8GBx4.

14_HZD 32Gx4

Horizon Zero Dawn hcó mức thấp kỉ lục là 10,713, với FPS trung bình là 59, tối đa là 80 và tối thiểu là 48.

15_RDR 32Gx4

FPS trung bình của Red Dead Redemption 2 vẫn ở mức 59, tối đa là 66 và tối thiểu là 35.

16_Cyberpunk 32Gx4

Đối với tựa game Cyberpunk 2077 và ở cùng vị trí như trước, thông số FPS là khoảng 37, một mức thấp kỉ lục khác.

Tóm lại: Kết quả thể hiện của bộ nhớ có dung lượng lớn không đặc biệt ấn tượng, và lợi ích thì dường như thấp hơn so với bộ nhớ tần số cao.

Đây là biểu đồ để bạn có thể so sánh nhanh:

17_chart_en

Chúng ta thấy rằng việc tăng dung lượng bộ nhớ hầu như không có ảnh hưởng gì đến thông số FPS.
 

KẾT LUẬN


Khi dung lượng bộ nhớ tăng lên, việc đa nhiệm – “multitasking” sẽ có tác động lớn hơn. Dung lượng càng lớn thì máy tính càng có thể chạy nhiều chương trình cùng lúc, như chạy phần mềm phát trực tiếp, phần mềm thoại, phần mềm chỉnh sửa video, và cả chơi game, cùng một lúc. Dung lượng bộ nhớ càng lớn thì CPU càng dễ xử lý một lượng lớn dữ liệu tạm thời được gửi đi.

18_FPS_1200x800

Bởi vì lần này tôi chỉ muốn tập trung vào ảnh hưởng của bộ nhớ lên thông số FPS, tôi không muốn thay đổi các yếu tố khác quá nhiều, vì vậy tôi đã không thử nghiệm phần đa nhiệm – “multitasking”

Như vậy, nếu muốn cải thiện nhiều hiệu suất của trò chơi, bạn không nên chỉ tập trung vào nâng cấp card đồ họa mà còn phải tăng tần suất bộ nhớ để tạo ra sự khác biệt rõ rệt.

Bạn có thể tham khảo các bài viết trước của chúng tôi:

Dung lượng bộ nhớ có ảnh hướng đến FPS của Game’s hay không? Kiểm tra với 3 tựa game ( phần một)
Dung lượng bộ nhớ có ảnh hướng đến FPS của Game’s hay không? Kiểm tra với 3 tựa game ( phần hai)

Cũng cần nhắc lại rằng AMD có công nghệ AMD SAM cho các card đồ họa dòng 6000. Lần này tôi không muốn thêm vào các biến số khác, nên tôi chỉ thử nghiệm việc này khi bật và không bật AMD SAM. Nếu có cơ hội trong tương lai, tôi sẽ cung cấp cho bạn cái nhìn thực tế hơn về những gì công nghệ AMD SAM có thể làm cho CPU, bộ nhớ và card đồ họa của bạn.

Kết quả của bài kiểm tra này cho thấy rằng mỗi yếu tố thành phần đều có trách nhiệm riêng biệt của nó, vì vậy việc mua từng linh kiện tốt nhất không có nghĩa là bạn có thể mang lại những thay đổi lớn đáng kinh ngạc cho trò chơi. Nếu bạn có bất kì kết quả kiểm tra nào, chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn có thể chia sẻ kinh nghiệm ấy với chúng tôi.

SEARCH

Can not find our product or news? Try to enter your keywords.

Please Enable cookies to improve your user experience