10.Apr.2021
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 4 Spiele getestet
Zuvor haben wir die Auswirkung der Speicherfrequenz auf die FPS des Spiels getestet. Dieses Mal wollen wir die Auswirkung der Speicherkapazität auf die FPS herausfinden!
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil 1)
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil Zwei)

Die Spiele, die wir dieses Mal zum Testen ausgewählt haben, unterscheiden sich ein wenig von den vorherigen. Diese vier Spiele sind Assassins Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 und Cyberpunk 2077.
Sie fragen sich vielleicht, ob es besser ist, den Speicherkapazitätsunterschied zwischen diesen Spielen zu vergleichen? Nicht wirklich.
Assassin's Creed Origins, Horizon Zero Dawn und Red Dead Redemption 2 alle drei Spiele verfügen über integrierte Benchmarks und sind auch bei PC-Einzelspieler-Spielen eine beliebte Wahl. Werfen wir einen Blick auf die Ergebnisse dieser vier Spieletests!
Diesmal verwenden wir sogar eine „Wasserkühlungs-Grafikkarte“ !!!

ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING
Die RGB-Finnen oben links auf der Grafikkarte und das Eye of Faith passen perfekt zusammen!
Angesichts der hohen Rechenleistung der aktuellen Grafikkarten mit RDNA2-Architektur, die auch mehr Wärme erzeugen, hat ASUS diese Wasserkühlungslösung auf den Markt gebracht, in der Hoffnung, dass diese Grafikkarte die Hochgeschwindigkeitsverarbeitung über einen langen Zeitraum aufrechterhalten kann, ohne sich zu verlangsamen oder Probleme mit der Hitze zu bekommen.
Kommen wir zum Punkt. Der Hauptzweck besteht darin, die Auswirkung der Speicherkapazität auf die FPS des Spiels zu verstehen. Schauen wir uns also die Leistung jedes Spiels mit unterschiedlichen Kapazitäten an.
Wir verwenden den Gamingspeicher T-FORCE DELTA RGB DDR4 für den Spieletest.

Nehmen Sie am besten T-FORCE DELTA RGB DDR4 8 GB x 4 (32 GB):

Bei aktivierten hohen Grafikeinstellungen erzielte Assassins Creed Origins im integrierten Benchmark 8.851 Punkte mit einer überraschend hohen durchschnittlichen FPS von 69.

Bei aktivierten hohen Grafikeinstellungen erzielte Horizon Zero Dawn in seinem integrierten Benchmark 10.718 Punkte mit einer durchschnittlichen FPS von 59, einer maximalen FPS von 93 und einer minimalen FPS von 43.

Der Bildschirm mit den Benchmark-Testergebnissen von Red Dead Redemption 2 ist relativ einfach. Der durchschnittliche FPS liegt ebenfalls bei etwa 59, jedoch mit einem Maximum von etwa 66 und einem Minimum von 35.

Da Cyberpunk 2077 keinen eingebauten Benchmark hat, habe ich MSI Afterburner mit dem eingebauten RTSS verwendet, um den Hardwarestatus zu überwachen, und die FPS lagen bei ungefähr 38 in der Stadt mit hellen Schatten und vielen Menschen.
Zusammenfassung: Es scheint, dass der 8 GB x 4-Speicher sehr gut funktioniert und grundsätzlich alle großen Spiele mit vollständigen Grafikeinstellungen ausführen kann.
Werfen wir einen Blick auf die Leistung von T-FORCE DELTA RGB DDR4 16 GB x 4 (64 GB)

Bei voller Grafik erzielte Assassins Creed Origins in seinem integrierten Benchmark-Test 8.392 Punkte, wobei die durchschnittliche FPS bei 67 lag, was überraschend schlechter ist als das Testergebnis von 8 GB x 4?

Horizon Zero Dawn hat eine leichte Verbesserung von 10.750, die durchschnittliche FPS beträgt 59, was der gleiche Wert wie der vorherige ist, aber mit einem Maximum von 120 und einem Minimum von 1.

Die durchschnittliche FPS von Red Dead Redemption 2 liegt ebenfalls bei 59, das Maximum lag bei 75 und das Minimum bei 35.

Für Cyberpunk 2077 bin ich speziell zum selben Ort gelaufen, und die FPS waren um 1 FPS höher, bei 39 FPS
Zusammenfassung: Der 16 GB x 4-Speicher ist keine so große Verbesserung gegenüber dem 8 GB x 4-Speicher.
Lassen Sie uns abschließend einen Blick auf die Leistung von T-FORCE DELTA RGB DDR4 32 GB x 4 (128 GB) werfen, die derzeit die Kapazitätsgrenze eines einzelnen Sticks darstellt.

Assassins Creed Origins erreichte eine Punktzahl von 8.449 mit einer durchschnittlichen FPS von 68, was immer noch niedriger als die 8 GB x 4 ist.

Horizon Zero Dawn hatte ein neues Rekordtief von 10.713 mit einem durchschnittlichen FPS von 59. Das Maximum war 80 und das Minimum war 48.

Die durchschnittliche FPS von Red Dead Redemption 2 liegt immer noch bei 59, mit einem Maximum von 66 und einem Minimum von 35.

Cyberpunk 2077 am selben Ort. Der FPS lag bei 37, was ein weiteres Rekordtief war.
Zusammenfassung: Die Leistung von Speichern mit großer Kapazität ist nicht besonders beeindruckend, und die Vorteile scheinen im Vergleich zu Hochfrequenzspeichern geringer zu sein.
Wir können sehen, dass die Erhöhung der Speicherkapazität fast keine Auswirkungen auf die FPS hat.
Mit zunehmender Speicherkapazität sollte „Multitasking" einen größeren Einfluss haben. Je größer die Kapazität, desto mehr kann der Computer laden, um mehrere Programme gleichzeitig auszuführen, z. B. Live-Streaming-Software, Sprachsoftware, Videobearbeitungssoftware und Spielesoftware gleichzeitig. Je größer die Speicherkapazität ist, desto einfacher ist es, die große Menge an temporären Daten zu verarbeiten, die von der CPU gesendet werden.

Da ich mich diesmal nur auf die Auswirkung der Speicherkapazität auf FPS konzentrieren möchte, möchte ich die Variablen nicht zu stark erhöhen, sodass ich den Teil des Multitasking nicht getestet habe.
Wenn Sie also die Leistung des Spiels erheblich verbessern möchten, sollten Sie sich nicht nur auf die Aktualisierung der Grafikkarte konzentrieren, sondern auch die Speicherfrequenz erhöhen, um einen offensichtlichen Unterschied zu bewirken.
Sie können auf unsere vorherigen Artikel verweisen:
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil 1)
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil Zwei)
Erwähnenswert ist auch, dass AMD über eine AMD SAM-Technologie für Grafikkarten der Serie 6000 verfügt. Dieses Mal wollte ich keine Variablen hinzufügen, daher habe ich es nur getestet, ohne dass AMD SAM aktiviert war. Wenn es in Zukunft eine Chance gibt, werde wir Ihnen einen praktischen Einblick geben, was die AMD.
SAM-Technologie für Ihre CPU, Ihren Speicher und Ihre Grafikkarte leisten kann.
Das Ergebnis dieses Tests zeigt, dass jede Komponente ihre Verantwortungsteilung hat. Der Kauf der besten Komponenten bedeutet also nicht, dass Sie erstaunliche Änderungen am Spiel vornehmen können. Wenn Sie auch eigene Testergebnisse haben, können Sie uns gerne Ihre Erfahrungen mitteilen!
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Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil 1)
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil Zwei)

Die Spiele, die wir dieses Mal zum Testen ausgewählt haben, unterscheiden sich ein wenig von den vorherigen. Diese vier Spiele sind Assassins Creed Origins, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2 und Cyberpunk 2077.
Sie fragen sich vielleicht, ob es besser ist, den Speicherkapazitätsunterschied zwischen diesen Spielen zu vergleichen? Nicht wirklich.
Assassin's Creed Origins, Horizon Zero Dawn und Red Dead Redemption 2 alle drei Spiele verfügen über integrierte Benchmarks und sind auch bei PC-Einzelspieler-Spielen eine beliebte Wahl. Werfen wir einen Blick auf die Ergebnisse dieser vier Spieletests!

Diesmal verwenden wir sogar eine „Wasserkühlungs-Grafikkarte“ !!!

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ROG-STRIX-LC-RX6800XT-O16G-GAMING
Die RGB-Finnen oben links auf der Grafikkarte und das Eye of Faith passen perfekt zusammen!
Angesichts der hohen Rechenleistung der aktuellen Grafikkarten mit RDNA2-Architektur, die auch mehr Wärme erzeugen, hat ASUS diese Wasserkühlungslösung auf den Markt gebracht, in der Hoffnung, dass diese Grafikkarte die Hochgeschwindigkeitsverarbeitung über einen langen Zeitraum aufrechterhalten kann, ohne sich zu verlangsamen oder Probleme mit der Hitze zu bekommen.
Kommen wir zum Punkt. Der Hauptzweck besteht darin, die Auswirkung der Speicherkapazität auf die FPS des Spiels zu verstehen. Schauen wir uns also die Leistung jedes Spiels mit unterschiedlichen Kapazitäten an.
Wir verwenden den Gamingspeicher T-FORCE DELTA RGB DDR4 für den Spieletest.

A. Bei einer Kapazität von 8 GB x 4 (32 GB)
Nehmen Sie am besten T-FORCE DELTA RGB DDR4 8 GB x 4 (32 GB):

Bei aktivierten hohen Grafikeinstellungen erzielte Assassins Creed Origins im integrierten Benchmark 8.851 Punkte mit einer überraschend hohen durchschnittlichen FPS von 69.

Bei aktivierten hohen Grafikeinstellungen erzielte Horizon Zero Dawn in seinem integrierten Benchmark 10.718 Punkte mit einer durchschnittlichen FPS von 59, einer maximalen FPS von 93 und einer minimalen FPS von 43.

Der Bildschirm mit den Benchmark-Testergebnissen von Red Dead Redemption 2 ist relativ einfach. Der durchschnittliche FPS liegt ebenfalls bei etwa 59, jedoch mit einem Maximum von etwa 66 und einem Minimum von 35.

Da Cyberpunk 2077 keinen eingebauten Benchmark hat, habe ich MSI Afterburner mit dem eingebauten RTSS verwendet, um den Hardwarestatus zu überwachen, und die FPS lagen bei ungefähr 38 in der Stadt mit hellen Schatten und vielen Menschen.
Zusammenfassung: Es scheint, dass der 8 GB x 4-Speicher sehr gut funktioniert und grundsätzlich alle großen Spiele mit vollständigen Grafikeinstellungen ausführen kann.
B. Bei einer Kapazität von 16 GB x 4 (64 GB)
Werfen wir einen Blick auf die Leistung von T-FORCE DELTA RGB DDR4 16 GB x 4 (64 GB)

Bei voller Grafik erzielte Assassins Creed Origins in seinem integrierten Benchmark-Test 8.392 Punkte, wobei die durchschnittliche FPS bei 67 lag, was überraschend schlechter ist als das Testergebnis von 8 GB x 4?

Horizon Zero Dawn hat eine leichte Verbesserung von 10.750, die durchschnittliche FPS beträgt 59, was der gleiche Wert wie der vorherige ist, aber mit einem Maximum von 120 und einem Minimum von 1.

Die durchschnittliche FPS von Red Dead Redemption 2 liegt ebenfalls bei 59, das Maximum lag bei 75 und das Minimum bei 35.

Für Cyberpunk 2077 bin ich speziell zum selben Ort gelaufen, und die FPS waren um 1 FPS höher, bei 39 FPS
Zusammenfassung: Der 16 GB x 4-Speicher ist keine so große Verbesserung gegenüber dem 8 GB x 4-Speicher.
C. At 32GBx4 (128GB) capacity
Lassen Sie uns abschließend einen Blick auf die Leistung von T-FORCE DELTA RGB DDR4 32 GB x 4 (128 GB) werfen, die derzeit die Kapazitätsgrenze eines einzelnen Sticks darstellt.

Assassins Creed Origins erreichte eine Punktzahl von 8.449 mit einer durchschnittlichen FPS von 68, was immer noch niedriger als die 8 GB x 4 ist.

Horizon Zero Dawn hatte ein neues Rekordtief von 10.713 mit einem durchschnittlichen FPS von 59. Das Maximum war 80 und das Minimum war 48.

Die durchschnittliche FPS von Red Dead Redemption 2 liegt immer noch bei 59, mit einem Maximum von 66 und einem Minimum von 35.

Cyberpunk 2077 am selben Ort. Der FPS lag bei 37, was ein weiteres Rekordtief war.
Zusammenfassung: Die Leistung von Speichern mit großer Kapazität ist nicht besonders beeindruckend, und die Vorteile scheinen im Vergleich zu Hochfrequenzspeichern geringer zu sein.

Wir können sehen, dass die Erhöhung der Speicherkapazität fast keine Auswirkungen auf die FPS hat.
Fazit
Mit zunehmender Speicherkapazität sollte „Multitasking" einen größeren Einfluss haben. Je größer die Kapazität, desto mehr kann der Computer laden, um mehrere Programme gleichzeitig auszuführen, z. B. Live-Streaming-Software, Sprachsoftware, Videobearbeitungssoftware und Spielesoftware gleichzeitig. Je größer die Speicherkapazität ist, desto einfacher ist es, die große Menge an temporären Daten zu verarbeiten, die von der CPU gesendet werden.

Da ich mich diesmal nur auf die Auswirkung der Speicherkapazität auf FPS konzentrieren möchte, möchte ich die Variablen nicht zu stark erhöhen, sodass ich den Teil des Multitasking nicht getestet habe.
Wenn Sie also die Leistung des Spiels erheblich verbessern möchten, sollten Sie sich nicht nur auf die Aktualisierung der Grafikkarte konzentrieren, sondern auch die Speicherfrequenz erhöhen, um einen offensichtlichen Unterschied zu bewirken.
Sie können auf unsere vorherigen Artikel verweisen:
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil 1)
Beeinflusst die Speicherfrequenz die FPS des Spiels? 3 getestete Spiele (Teil Zwei)
Erwähnenswert ist auch, dass AMD über eine AMD SAM-Technologie für Grafikkarten der Serie 6000 verfügt. Dieses Mal wollte ich keine Variablen hinzufügen, daher habe ich es nur getestet, ohne dass AMD SAM aktiviert war. Wenn es in Zukunft eine Chance gibt, werde wir Ihnen einen praktischen Einblick geben, was die AMD.
SAM-Technologie für Ihre CPU, Ihren Speicher und Ihre Grafikkarte leisten kann.
Das Ergebnis dieses Tests zeigt, dass jede Komponente ihre Verantwortungsteilung hat. Der Kauf der besten Komponenten bedeutet also nicht, dass Sie erstaunliche Änderungen am Spiel vornehmen können. Wenn Sie auch eigene Testergebnisse haben, können Sie uns gerne Ihre Erfahrungen mitteilen!
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