¿La frecuencia de la memoria afecta a los FPS de los juegos? Prueba de 3 juegos (Parte 2)

Como hemos mencionado en el párrafo anterior, con la dificultad que supone reemplazar las tarjetas gráficas hoy en día, necesitamos investigar si ajustando la frecuencia de nuestras memorias "gaming" afectará a los FPS. ¿Qué tan amplio es ese impacto?
 
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¿La frecuencia de la memoria afecta a los FPS de los juegos? Prueba de 3 juegos (Parte 1)

01_FPS_1200x800
 

PRUEBA 3: "Shadow of The Tomb Raider"


A continuación, mostraremos los resultados de nuestra prueba en "Shadow of the Tomb Raider" utilizando otra configuración.

Usaremos esta segunda configuración para probar el juego:

02_Platform_en
Nota: diferentes configuraciones pueden tener diferentes resultados de prueba.

En "Shadow of the Tomb Raider", aumentaremos gradualmente la frecuencia de la memoria ARGB de T-FORCE XTREEM de 3000Mhz a 3200Mhz, 3600Mhz y hasta 4000Mhz. También activaremos y desactivaremos la función de ray-tracing para probar y comparar.

03_XTREEM ARGB_1200x800
 

A. Frecuencia de la memoria a 3000Mhz:


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Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

En "Shadow of the Tomb Raider", apagamos la opción de ray-tracing y la velocidad de fotogramas fue de 158FPS.

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Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

Con la opción de ray-tracing activada, nuestra velocidad de fotogramas disminuyó considerablemente a 121FPS.
 

B. Frecuencia de la memoria a 3200Mhz:


06_古墓無光追3200-en
Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

En "Shadow of the Tomb Raider", apagamos la opción de ray-tracing y la velocidad de fotogramas aumentó de 158FPS a 162FPS.

07_古墓光追3200-en
Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

La velocidad de fotogramas cambió de 121FPS a 122FPS después de desactivar la opción de ray-tracing, por lo que apenas hubo mejora.
 

C. Frecuencia de la memoria a 3600Mhz:


08_古墓無光追3600-en
Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

En "Shadow of the Tomb Raider", la velocidad de fotogramas alcanzó los 168FPS después de desactivar la opción de ray-tracing, lo que supuso una mejora constante en comparación con los 3200Mhz.

09_古墓光追3600-en
Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

Después de desactivar la opción de ray-tracing, se descubrió que la velocidad de los fotogramas era la misma que a una frecuencia de 3200Mhz. El aumento de la frecuencia con el ray-tracing activado no ha mejorado mucho en FPS, por lo tanto, el rendimiento depende principalmente de la tarjeta gráfica.
 

D. Frecuencia de la memoria a 4000Mhz:


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Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

En "Shadow of the Tomb Raider", la velocidad de los fotogramas también mejoró incluso teniendo la opción de ray-tracing desactivada. Alcanzó los 170FPS, el valor más alto en las pruebas

11_古墓光追4000-en
Fuente: Captura en Shadow of the Tomb Raider

Con la opción de ray-tracing activada, solo mejoró en 1 como se esperaba, alcanzando los 123FPS, pero también ha sido el valor más alto de las pruebas.

Este es el final de la prueba de esta configuración y aquí está la breve conclusión.

12_Shadow of the Tomb Raider_form_en

13_Shadow of the Tomb Raider_bar_en

Podemos ver que cuando la frecuencia de la memoria se incrementa paulatinamente, cuanto mayor sea la frecuencia afectará en el aumento de la frecuencia de FPS del juego, pero el impacto no es tan alto como el de la tarjeta gráfica.

Las pruebas anteriores se han realizado en una resolución 2K, el efecto será más evidente si usamos una resolución 1080P.
 

Conclusión


Aquí está la introducción sobre el efecto de la frecuencia de la memoria en la velocidad de fotogramas en los juegos (FPS). Básicamente, cuando la frecuencia de la memoria se incrementa gradualmente, cuanto mayor sea la frecuencia seguirá teniendo un impacto en el aumento de la velocidad de FPS.

Sin embargo, la diferencia en las configuraciones tiene resultados de pruebas diferentes. La memoria de alta frecuencia es solo una ayuda, uno de los muchos factores que pueden afectar el resultado. No tenga la idea errónea de que "El hardware no importa mientras tenga una memoria de alta frecuencia". Espero que este artículo pueda aportar algo de ayuda a las personas que quieran comprar unas nuevas memorias.

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