個人 PC V.S. 遊戲主機Console
在那個智慧型手機尚未出現,手遊尚未興起的年代,對於遊戲玩家的區分,大致上可以分為 PC 個人電腦和 Console 遊戲主機兩派玩家進行討論,相信這部分必定是各為其主。如今,即便手遊來勢洶洶,但對於那些想要踏進遊戲市場的消費者,即將成為玩家的人來說,個人 PC 或 遊戲主機這兩派有各自無法被取代的魅力,怎麼樣才能選擇符合自己胃口的遊戲體驗呢。今天就想跟大家聊聊天,來看看 PC 電腦及 Console 遊戲主機是如何展現對於遊戲體驗上各自的特色。

在分別進入各自討論前,我們可以先列出幾項,對於這些即將踏入遊戲市場的消費者,大致上會考慮到那些因素來影響他們會加入哪一個派系。
- 整體的預算限制
- 遊戲畫質的要求
- 遊玩體驗的特色
- 遊戲種類的豐富性
Table of Contents

個人 PC
1. 硬體更新
針對PC 的硬體設備來說,記憶體和固態硬碟每個世代的更迭交替,或是NVIDIA 和 AMD 顯示卡每年都會有規格上的更新,針對 PC 玩家來說有很多時機可以更新自己的硬體設備強化遊戲體驗。記憶體的 RAM 多寡會影響到遊戲畫面的切換順暢度,現在有許多 3A 大作都需要16 GB或 32GB 以上的 RAM 記憶體,才能完全發揮遊戲畫面上的震撼;固態硬碟的高讀寫速度及大容量也會對於遊戲檔案的開啟和儲存有很直接的影響,高讀寫速度可以加速遊戲的載入及寫入存檔,大容量則能因應像是艾爾登法環這類的強勢巨作會佔據很大儲存空間的遊戲檔案;顯卡則是直接讓玩家最有感覺,一旦擁有高規格的 GPU,遊戲畫質必定會有明顯的提升。
2. 相容性
遊戲的推陳出新,在遊戲主機上就會有主機針對性或是新舊代遊戲主機的差別,譬如雖然說 PS5 主機可以相容 PS4 遊戲,但若是遊戲官方沒有針對新世代主機重製,那就只是換了一台主機遊玩同款遊戲而已。針對 PC 所開發的遊戲,整體性能除了遊戲本身的開發,會較倚賴硬體設備的更新,不過就不會有因世代主機的交替產生遊戲相容性排斥的可能。
3. 遊戲種類豐富
不知道各位遊戲主機玩家有沒有過一種感覺,就是自己手上的機台可能是 PS3,然而眼前這款自己想玩的遊戲是支援 PC 及 XBOX360 平台,完美錯過的這種經驗,當下真的覺得需要去把其他遊戲主機也全部收購回來,就萬無一失了。不過其實在過去,很多的遊戲可能不一定支援哪一個遊戲主機平台但絕大部分的時候都會支援 PC。放眼現代,其實很多療癒小遊戲也都是同時放到 PC 跟手機上作遊戲推廣,不管過去或是現在,這些都是身為 PC 玩家的福利呀。

遊戲主機 Console
1. 性價比高
比起 PC DIY 玩家,對於想玩遊戲的各路潛在玩家,像是 PS5、XBOX360、Switch 等遊戲主機,平均價格都是落在8000-16000,甚至以掌機來說還會有更低的預算價格。這些遊戲主機規格都是官方開發好的,除了儲存容量的擴充之外,機子的畫質或是散熱等等都是相對固定好的規格,若是希望可以在 Playstation 遊戲平台上獲得更高的遊戲畫質,就必須等待下一款次世代主機的推出。老玩家們一定有接觸過史上最長壽的遊戲主機 PS2,這款主機是「史上最長壽的遊戲主機」,即使有支援1080p 的 PS3 在 2006 就推出了,但仍有一群玩家是繼續遊玩 PS2 而未換 PS3,就是因為在那時候 PS3 無論是遊戲畫質的開發或是機子本身過熱的問題都是玩家不做主機更換的原因。消費者用相對較低的成本是否可以去換取優秀的遊戲主機,都只能等官方去針對新一代開發或是推出加強版。
2. 獨創的遊戲體感
相信有一派的遊戲主機玩家是因為被創新或多元的遊玩方式所吸引,這邊不得不特別提任天堂的 Wii 跟 Switch 這兩款主機。當初在 2006 年任天堂推出了強調體感的遊戲機 Wii,短短不到2年造成人人家裡一台的盛況,當初相對應的遊戲 Wii Sport,大大加入體感設計,完全刷新了人們對遊戲主機既有的認知,相信正在看文章的大家家裡曾經一定也躺著這台劃時代的遊戲主機;然而到了這些年,任天堂又藉著 Switch 將掌機市場推向另一個受歡迎的普及度。老玩家難免有些感嘆,從前的 PSP或是 Gameboy 的掌機已漸漸被智慧型手機的手遊取代,雖然近期有了 Steam Deck 及 ROG ally 的推出,但都比不上任天堂的 Switch 所帶來的「現象級」表現 。 Switch 在機體設計上沿用了 Wii 體感所帶來的成功,並加入一組可卸式手把,一共可以有一般掌機遊玩、手把遊玩及單支手把遊玩三種方式。除此之外還能透過 HDMI 外接電視,直接滿足外出攜帶的便利性和親友同樂的互動性。為何任天堂這兩款遊戲主機可以取得別人無法複製的成功,除了機體本身創造的獨特遊玩體驗,還有成功吸引女性市場。從前 Wii 的健身環與現在 Switch 的動物森友會,搭配遊戲本身的開發,讓遊戲主機都能在 PC 或是手遊中佔有一席之地。
3. 遊戲的獨佔性
Playstation 的「袋郎大進擊 Crash Bandicoot」或是 任天堂的「超級馬力歐 Super Mario」都是屬於各自平台的專屬 IP,若是喜歡這些角色的玩家就必須要去購買相對應的遊戲主機。不過其實,有些專屬於 Playstation 的 IP 已漸漸登入了 PC 的 STEAM,任天堂的馬力歐也是有在手遊平台上推出遊戲,這些專屬的IP 正在悄悄轉移自己的市場,踏入其他的平台。話雖如此,如果大家是因為薩爾達傳說 : 曠野之息或是薩爾達傳說 : 王國之類,還是要乖乖支持Switch 或是 Wii U,成為任天堂的信徒。
總結
今天跟大家聊聊的內容,不是要比較優劣性,而是大家可以針對每個平台的特性去做選擇,無論是個人 PC 還是遊戲主機,儲存空間的重要性都是每位玩家需要去思考的,十銓科技的 T-FORCE 及 TEAMGROUP 兩個品牌有針對每種需求所開發出的產品,影響畫面幀數的桌上型及筆電型的記憶體,各式尺寸的 M.2 SSD 作容量擴充以及兼具手機或掌機效能的容量升級的 A2 記憶卡,大家有興趣都可以到下方產品資訊逛逛。
那我們下回再見~掰掰~~~
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