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記憶體「頻率」是否會影響遊戲幀數FPS? 3款遊戲實測(下)

我們在上篇提到,當今難以更換顯卡的情況下,在「Gaming」記憶體上頻率的調整是否會影響遊戲體驗?還沒看過的可以先去看唷!

記憶體頻率是否會影響遊戲幀數FPS(上):https://www.teamgroupinc.com/tw/blogs/ram-frequency-fps-I-tw

接下來在這篇文章中,將介紹更換另一套平台在《古墓奇兵-暗影》測試的遊戲結果。

01_FPS_1200x800

第二套平台配置為例進行遊戲測試:
02_Platform_tw
※其餘平台不保證會有同樣測試結果※

在《古墓奇兵-暗影》遊戲中,記憶體頻率我們將從3000Mhz起,逐步提升至3200Mhz、3600Mhz,一直到4000Mhz為止,並針對關閉光追及開啟光追功能測試比較。

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03_XTREEM ARGB_1200x800

一、記憶體頻率3000Mhz04_古墓無光追3000-en
在遊戲《古墓奇兵-暗影》中,先測試關閉光追功能,測試幀數為158FPS。

05_古墓光追-en
而在開啟光追功能的狀況下,可以發現合理地下降到了121FPS。

二、記憶體頻率3200Mhz
06_古墓無光追3200-en
在遊戲《古墓奇兵-暗影》中,一樣先關閉光追功能,幀數從158FPS稍微提升至162FPS。

07_古墓光追3200-en
打開光追後,幀數則從121FPS變為122FPS,算是提升最少的。

三、記憶體頻率3600Mhz
08_古墓無光追3600-en
在遊戲《古墓奇兵-暗影》關閉光追的情況下,相比3200Mhz有穩步提升,達到168FPS。

09_古墓光追3600-en

打開光追後,發現幀數和3200Mhz時的幀數相同,可以說在光追模式下頻率的上升對於FPS的提升較有限,應該還是吃顯卡效能居多。

四、記憶體頻率4000Mhz
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在《古墓奇兵-暗影》不開光追的情況下的幀數也有提升,達到了測試中最高的170FPS。
 

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而開啟光追後,如預期的只提高了1,達到123FPS,但也是測試裡的最高成績了。

平台測試內容到這結束,這邊給大家一個小結:

12_Shadow of the Tomb Raider_form_tw
13_Shadow of the Tomb Raider_bar_tw

我們可以看到在記憶體頻率逐漸提升的狀況下,越高的頻率對遊戲的幀數(FPS)提升還是會有一定的影響,但影響並沒有辦法像顯卡帶來的這麼高。
 

而以上測試都是在2K解析度的情況下進行的,如果解析度在1080P其實效果會更加明顯。

 

結論

到這邊就是此次介紹關於記憶體頻率對遊戲幀數(FPS)的影響,基本上在記憶體頻率逐漸提升的狀況下,越高的頻率對遊戲的幀數(FPS)的提升還是會有影響。
 

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然而使用平台差異還是帶來不同測試結果,高頻率記憶體帶來的只是輔助,是環環相扣中的一環,千萬不要有那種「只要高頻率記憶體,其他硬體都隨意就好」的錯誤觀念唷!希望本篇能帶給一些想買記憶體的小夥伴們一點點幫助。

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